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天天通讯!Dragon's Dogma 2 的世界比前作大“大约 4 倍”

2023-06-14 10:46:14 来源:酷易软件园


(资料图片)

游戏总监 Hideaki Itsuno 在 Capcom 的展示会上谈到了即将推出的动作角色扮演游戏。今天在 Capcom 的展示会上我们没有获得大量新的龙之信条 2 信息,但导演 Hideaki Itsuno 似乎确实为几周前发布的预告片提供了一些背景信息。其中一个细节是动作角色扮演游戏将拥有一个非常广阔的世界。“Dragon"s Dogma 2 是用 RE 引擎构建的,从而产生了一个以高图形保真度编织的密集世界,”Itsuno 通过翻译说道。“你将享受到一个大约是原始 Dragon"s Dogma 大小四倍的世界,体验比以往任何时候都多。”自从有游戏世界可言以来,游戏就一直承诺创造更大的世界——Starfield向我们出售了 1,000 多个星球——但在电子游戏和生活的其他领域,规模的重要性引起了激烈的争论。我没有玩过原版 Dragon"s Dogma,但 Capcom ARPG 喜欢者 Rich Stanton 告诉我,当你在任务中纵横交错地穿过地图时,它感觉非常巨大。它的部分吸引力在于其世界的密度——它不是那些广阔但空旷的电子游戏场景之一——所以这里的问题是这种密度是否真的会在一个更大的世界中保持下去。Itsuno 说会的,这就是我们现在要做的。撇开世界大小不谈,观看最近的 Dragon"s Dogma 2 预告片(嵌入在下方)让我觉得我因为没有查看原版而搞砸了。我必须把它添加到我的待办事项列表中,因为它看起来很糟糕。我特别喜欢我们的英雄摧毁她所站的桥而她正在与之战斗的怪物安全地踏上陆地的那一幕。恐怕我们在展示会上没有得到 Dragon"s Dogma 2 的发布日期。无论何时结束,它都会出现在Steam上。

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